Skip to content Skip to sidebar Skip to footer

Chapter 443 : STATISTIK | SOURCE: A MULTIVERSE TRAVEL

18px

Chapter 443 : STATISTIK

[Cloud Strife]

Judul: [Kokuryū] [Bencana]

Ras: [Tiran (Bayi)]/ [Tiran Remaja (10%)] [6 VIT, +2 INT, +2 STR x Level. -50% Pengurangan Kerusakan untuk Serangan Fisik]

HP: 7.500.000

Level: 20/40

Statistik:

[Naga]

[STR: 4000(+2000)] [DEX: 2000] [INT: 1250] [VIT: 3000] [LUK: 1869] [Sihir: 100.000] [Manusia: Bertransformasi] [Manusia: Bertransformasi] [Manusia: Bertransformasi] [Manusia: Bertransformasi] [Manusia: Bertransformasi] [Manusia: Bertransformasi] [Manusia: Bertransformasi] [Manusia: Bertransformasi

[Manusia (Bertransformasi)]

[STR: 2000 (+1000)] [DEX: 1000] [INT: 675] [VIT: 1500] [LUK: 1869] [Magic: 100.000]

* * * * *

Skill Dasar:

[Dragon Slayer of the Apocalypse: Lvl 4] [Transformasi: Manusia] [Slot Tersedia: 3].

Skill Bawaan:

[Gaya Bertarung: Naga] [Slot Tersedia: 4]

Skill Garis Keturunan:

[Elemental Apocalypse] [Adaptability (EX)] [Evolution] [Mega Flare] [Maelstrom] [Flame of Purification (R)] [Flight (SR)]

* * * * * *

[Informasi Tambahan: HP adalah ukuran yang berlaku untuk semua penghuni dunia yang berbeda mulai dari [level Dunia 2]].

[HP adalah unit yang menandakan seberapa dekat pengguna untuk menerima serangan kritis. Saat HP mencapai nol, pengguna akan memasuki kondisi rentan, mengurangi pertahanan dan resistensi hingga nol, sehingga memungkinkan untuk dieliminasi dengan satu serangan]] [HP adalah unit yang menandakan seberapa dekat pengguna dengan menerima serangan kritis.

[HP beregenerasi secara pasif di luar pertempuran, atau dengan beberapa ramuan, sihir, atau teknik. Saat HP mencapai 0, teknik atau item tidak berguna dan hanya dapat mulai pulih setelah 5 menit, meskipun pengguna tidak akan dapat menggunakan teknik yang menggunakan energi selama waktu ini].

[Informasi Pengguna Sebelumnya: Anda dapat menganggap HP sebagai penghalang yang akan melindungi Anda selama perjalanan ke Origin. HP adalah teman terbaik sekaligus musuh terburukmu, karena itulah kamu harus berhati-hati mulai sekarang karena serangan di jantung atau tempat yang mematikan akan mengurangi 50% dari HP maksimummu] [Info Pengguna Sebelumnya: Kamu dapat menganggap HP sebagai penghalang yang akan melindungimu selama perjalananmu ke Origin.

* * * * *

[Resistensi: Mengurangi Damage yang Diterima] * * * * * * * [Resistensi: Mengurangi Damage yang Diterima

Fisik: 50% [(25% Dasar) + (+100% (Garis Keturunan + Bonus Skill))]]

Omni-Energi: 25%

Suci (Cahaya): 50%

Kegelapan (Bayangan): 50%

Racun (Racun): 100%

Pesona (Rayuan): 100%

Ki: 25%

* * *

[Penyerapan:Membatalkan dan menyerap sebagian kerusakan.]

Pyro (Api): 200% * * * * [Penyerapan: Membatalkan dan menyerap sebagian kerusakan.

Geo (Bumi): 200% * * [Geo (Bumi): 200

Electro (Petir): 100%

Cryo (Es): 100%

Hydro (Air): 25%

Aero (Angin): 75%

[Info Tambahan: Penetrasi, mengurangi Resistensi] [Info Tambahan: Penetrasi, mengurangi Resistensi]

[Info Tambahan: Resistensi Omni-Energi berarti pengguna mengurangi kerusakan yang disebabkan oleh semua energi yang digunakan di multiverse, pengurangan ini diterapkan di akhir perhitungan kerusakan]

* * * * *

Poin Keterampilan: 5

Statistik Poin: 329

Poin Statistik Emas: 50

SP: 100

* * * * *

Familiar: Sapphire dan Shio

*************************************************

[Dragon Slayer of the Apocalypse Magic (EX): Lvl 4]

Analogy adalah seorang pria yang membunuh ratusan Naga untuk mencapai puncak. Dia mampu melahap semua jenis sihir untuk memperkuat dirinya.

Efek [Magic Devourer]: Menghabiskan Serangan atau energi sihir dan dalam prosesnya, memungkinkan Pengguna untuk dapat menggunakan jenis sihir tersebut selama jangka waktu tertentu. Jika Pengguna memiliki sihir yang dikonsumsi, maka sihir tersebut akan meregenerasi kesehatan dan kumpulan mana Pengguna.

Efek 2 [Warisan Naga]: +5 Poin Stat (+1 x Level Keahlian) dan +2500 (500 x Poin Keahlian) Sihir, untuk setiap Sihir [Pembunuh Naga] yang dikonsumsi.

Efek 4 [Kekuatan Naga]: +100% untuk semua Stat, Keterampilan ini hanya dapat digunakan dalam bentuk manusia dan mengonsumsi 500 Mana per detik.

Untuk naik level ke level 5, Anda memerlukan 100 Poin Keterampilan dan telah "Mengonsumsi" setidaknya 15 Sihir [Pembunuh Naga].

**************************************

[Gaya Bertempur: Naga (EX)

Gaya tradisional Darah Naga dan hanya dapat digunakan oleh entitas berdarah murni.

Efek 1 [Gaya: Naga]: +100% Kerusakan pada semua serangan.

Efek 2 [Asal: Naga]: 25% kerusakan yang diberikan dianggap sebagai kerusakan Murni [Mengabaikan Resistensi atau Pertahanan].

Efek 3 [Kekuatan: Naga]: +50% STR (Tidak Dapat Ditumpuk), +10 STR dan VIT per level Pengguna.

Efek 4 [Ilusi: Naga]: +100% Kecepatan Umum (Gerakan, Serangan, Reaksi, Dll.).

Efek 5 [Mistisisme: Naga]: Mengurangi Konsumsi Energi hingga 50%.

Efek 6 [Vitalitas: Naga]: Menggandakan kecepatan Regenerasi Luka dan Energi, menggandakan efektivitas sihir dan ramuan penyembuhan pada pengguna.

* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *

[Garis Keturunan [Tiran(Bayi)], telah diperoleh].

[Tiran(Bayi)]

Variasi dari [Garis Keturunan(Naga)] yang saat ini berada pada tahap termuda (Mematikan, tetapi rentan), mengandung kemampuan beradaptasi dan potensi yang sangat besar. [Tyrant] adalah monster yang terus berevolusi dengan melahap mangsa lain, tetapi karena itu, spesies ini tidak dapat diperkuat dengan [Poin Stats] (Poin Stats Emas masih dapat digunakan).

Efek: +10 untuk semua Stats per level (Saat ini +200 untuk semua Stats) [+10 untuk semua Stats per evolusi Bloodline].

Efek 2: Tidak mungkin untuk meningkatkan Stats melalui Poin Stats normal [Ini dapat ditukar dengan SP (Rasio 1 banding 1) atau ditransfer ke rekrutan Anda (Rasio 10 banding 1)].

Efek 3: Mengurangi kerusakan energi sebesar 25% [+5% per evolusi Bloodline].

Efek 4: Mengurangi kerusakan fisik sebesar 25% [+5% oleh evolusi Bloodline].

*********************************************

[Kemampuan Beradaptasi (R)

Kualitas dasar makhluk hidup apa pun benda.

Efek 1 [Dapat beradaptasi]: Meningkatkan ketahanan terhadap elemen atau energi semakin banyak kerusakan yang Anda terima. Ketika ketahanan melebihi 100%, maka akan menjadi penyerapan kerusakan.

Efek 2 [Predator]: Memangsa mangsa akan meningkatkan poin statistik Anda tergantung pada tingkat kekuatan makhluk yang dikonsumsi. Ada peluang kecil untuk mendapatkan Skill bawaan dari mangsa.

Efek tambahan: +10 Semua Statistik per musuh yang terbunuh yang penting untuk alur cerita Different Worlds.

Efek 3 [Metabolisme yang Dipercepat]: Menggandakan persentase perolehan Statistik dan Keterampilan saat memakan mangsa sebesar 100%.

********************************************

[Kiamat Elemental].

Elemen tidak hanya dapat menghasilkan kehidupan, tetapi juga kehancuran.

Efek 1 [Kiamat]: Meningkatkan kerusakan pada semua elemen sebesar 50%.

Efek 2 [Konsentrasi Elemental]: Anda dapat menyimpan sejumlah elemen di dalam diri Anda tanpa risiko tabrakan elemen.

Efek 3 [Penempaan Elemental]: Mengaktifkan Pencampuran Elemen bahkan saat elemen tidak kompatibel. +50% kerusakan elemen.

Elemen yang Diperoleh [Sihir: Pembunuh Naga]: [Api, Tanah, Angin, Air, Es, Batu, Permata, Racun, Petir, Jimat].

************************************

[Mega Flare].

Bahamut: Hak cipta tertunda

Efek: Menggunakan Energi Pengguna untuk menyebabkan serangan non-elemen yang kuat yang menembus resistensi. Kemampuan ini dapat digunakan baik secara defensif maupun ofensif.

Pertahanan: Menciptakan perisai energi non-elemen yang menghancurkan semua serangan yang diarahkan pada pengguna,pada akhirnya menciptakan gelombang kejut yang kuat tergantung pada jumlah energi yang digunakan dan jumlah serangan yang diterima. [Mengkonsumsi 2000 Energi (Mana) per detik, konsumsi ini berlipat ganda dengan setiap serangan yang diterima].

Serangan: Pengguna meluncurkan serangan napas non-elemental yang kuat yang menembus resistensi target (Ini dianggap sebagai kerusakan fisik dan magis). Kerusakan meningkat semakin banyak Energi yang Anda gunakan. [Mengkonsumsi 5000 (Minimum) energi per serangan dan 1000 untuk setiap detik tambahan, konsumsi dapat disesuaikan dengan keinginan pengguna].

*********************************

[Maelstrom]

Dattebayo

Efek: Menciptakan zona di sekitar pengguna tempat petir yang tak terhitung jumlahnya mulai menyambar per detik dan menciptakan efek berikut.

1- Mengurangi Resistensi Elektro sebesar 50% dan jika negatif, menghasilkan efek [Kelumpuhan].

2- Menghasilkan Kerusakan Elektro konstan ke semua Unit Musuh di area tersebut, kerusakan ini sama dengan Resistensi Elektro Pengguna x2.

3- Meningkatkan serangan Elektro Pengguna sebesar 25%.

*********************************

[Transformasi: Manusia)

Tutorial tentang Cara berubah menjadi manusia, volume 2.

Efek 1 [Transformasi]: Memodifikasi struktur tubuh eksternal Pengguna dan mengambil penampilan manusia biasa, tetapi pada saat yang sama Mengurangi semua Statistik Pengguna sebesar 50%.

Efek 2 [Transformasi Sebagian]: Pengguna dapat mengubah sesuka hati beberapa bagian tubuhnya, saat ini terjadi, bagian tersebut tidak terpengaruh oleh pengurangan Statistik.

* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *

[Api Pemurnian (R)]

Api yang dapat membakar bahkan api itu sendiri.

Efek [Api Pemurnian]: 25% dari kerusakan api dianggap sebagai kerusakan murni. [Sama sekali mengabaikan ketahanan api].

Efek [? (Memerlukan Kelangkaan SR)]: ???

Efek [? (Butuh Kelangkaan EX)]: ???

[Info Tambahan: Mengonsumsi api dengan efek serupa dapat meningkatkan tingkat kelangkaan Skill ini].

* * * * * * * * * * *

[Terbang (SR)]

Jika Anda ingin, Anda dapat terbang ~

Efek [Raptor]: +500% akurasi terbang, +50% kerusakan saat Anda melakukan serangan udara.

Efek [Sayap Transendental]: +100% kecepatan terbang.

Efek [Bakat: Udara]: -50% Konsumsi Energi saat terbang [Berlaku juga untuk serangan atau teknik].

Efek [????]: Butuh Kelangkaan EX

* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *

Sakuya Tachibana

Anggota tim medis [Fenrir],dan prajurit dari [Unit Pertama] [Fenrir: Timur Jauh].

Ras: Meta-Manusia [Manusia dengan kemampuan untuk menggunakan berbagai jenis energi].

Lvl: 20/40

Statistik:

[STR: 200] [DEX: 500] [VIT: 500] [INT: 200] [LUK: 50] [Energi(?): 1000]

Keahlian:

[Hawk-Eye] [Energy Bullet] [Mutation (Evolution)] [Sniper] [Headshot]

* * * * * * *

[Energy Bullet]

Peringatan, tidak terkait dengan teknik Ki.

Efek: Mengkonsumsi Energi untuk memberikan serangan tembus yang kuat. Kerusakan meningkat tergantung pada di mana peluru mengenai, jumlah dan jenis energi yang dikonsumsi, dan bonus pasif dari Skill.

* * * * *

[Mutasi (Evolusi)]

%#!%&&!&/!

Efek (Mutasi): Menggunakan berbagai jenis energi eksternal, membuat tubuh perlahan beradaptasi dengan ini, tetapi menyalahgunakan skill ini terlalu banyak, menyebabkan kerusakan yang tidak dapat dipulihkan pada pengguna, seperti perubahan ras yang tiba-tiba.

Info Tambahan: [Skill] ini adalah variasi dari korupsi [Sel Oracle] dari dunia [God Eater].

* * * * *

[Headshot]

Tepat di antara kedua alis.

Efek 1 [Koma]: Serangan ke kepala, menciptakan peluang kecil 1% untuk mengurangi HP target sebesar 99,9%.

Efek 2 [Pendarahan]: Serangan ke kepala, menyebabkan target memasuki Status [Haemorrhage], yang menyebabkan 1% kerusakan pada HP maksimum mereka per detik, juga mengurangi kecepatan total mereka sebesar 25% (50% jika HP mereka di bawah 50%).

Efek 3 [Ace]: Menembak sejauh lebih dari 500 meter, mengabaikan perisai, perlindungan, atau efek pengurangan.

******************************************************

Alisa Ilinichina Amiella

Anggota tim penyerang [Fenrir: Far East], [Unit Pertama]. Prajurit ajaib, tampan dan mematikan.

Ras: Meta-Manusia

Level: 20/40

Statistik:

[STR: 500] [DEX: 500] [VIT: 300] [INT: 300] [LUK: 200] [Energi: 5000].

Keahlian:

[Mandoble Sword Mastery(SR)] [Mutation (Evolution)] [Strength]

* * * * * * * *

[Strength]

HM04

Efek 1: Meningkatkan kekuatan fisik pengguna, memungkinkan penggunaan senjata dua tangan dengan satu tangan, tanpa penalti kerusakan.

Efek 2: Memungkinkan penggunaan armor berat tanpa penalti kecepatan.

*******************************************************

Peningkatan Karakter.

*******************************************************

Shinonono Houki

Ras: Manusia

Lvl:20/40

Statistik:

[STR: 600] [DEX: 500] [INT: 300] [VIT: 500] [LUK: 300]

Keahlian:

[Samurai] [Swords Mastery (EX)] [Nitoryu] [Perseverance] [Counter]

* * * * *

[Counter]

Saya menerima: seranganmu///Kamu menerima: kerusakan ganda ditambah kemungkinan kematian.

Counter] Efek: Menciptakan aura di sekitar pengguna dengan energi, meningkatkan stamina sebesar 500%, lalu melakukan serangan balik. Kekuatan serangan balik sama dengan kerusakan yang diterima ditambah kekuatan ofensif pengguna. [Dapat digunakan setiap 60 detik] [Dapat digunakan setiap 60 detik] [Dapat digunakan setiap 60 detik] [Dapat digunakan setiap 60 detik

Efek Tidak Bergerak: Meningkatkan stabilitas dan mengurangi daya serang semua serangan masuk sebesar 99,9% hanya saat berada di bawah efek Counter.

Efek [Spesialisasi]: Pengguna dapat melakukan Counter dengan dua senjata.

******************************************************

Tatenashi Sarashiki

Ras: Manusia

Lvl 20/40

Statistik:

[STR: 400] [DEX: 800] [VIT: 500] [INT: 300] [LUK: 300]

Keahlian:

[Spear Mastery (EX)] [Lady of the Mist] [Leader] [Pikiran Analitis] [Langkah Berawan]

* * * * * *

[Pikiran Analitis] [Pikiran Analitis] [Pikiran Analitis] [Pikiran Analitis] [Pikiran Analitis] [Pikiran Analitis

Efek: Meningkatkan kemampuan mental saat berada di medan perang, meningkatkan waktu reaksi.

* * * * * *

[Langkah Berawan]

Sekarang kau melihatku, sekarang kau tidak melihatku.

Efek [Ilusi Kabut]: Saat berada di dalam area berkabut, menerima 80% peluang untuk menerima kerusakan selama musuh tidak melihatmu. Menciptakan siluet ilusi untuk membingungkan musuh saat Anda maju.

Efek [Misty Passage]: Meningkatkan kecepatan gerakan dan serangan sebesar 50% saat berada di dalam zona kabut.

Efek [Icy Breeze]: Mengurangi kecepatan gerakan musuh dalam kabut sebesar 25%.

*********************************************************

[Rekrut].

******************************************************

[Highschool of the Dead]

Saeko Busujima (Pasangan)

Rei Miyamoto (Pasangan)

Shizuka Marikawa (Pasangan)

Miku Yuki (Pasangan)

Saya Takagi (Pasangan)

Yuriko Takagi (Pasangan)

Kyoko Hayashi (Pasangan)

Rika Minami (Rekrut)

* * *

Rekrut (Panggil):

Takashi Komuro (Rei)

****************************

[IS:Infinite Stratos]

Houki Shinonono (Pasangan)

Tabane Shinonono (Pasangan)

Maya Yamada (Pasangan)

Chifuyu Orimura (Pasangan)

Tatenashi Sarashiki (Pasangan)

Cecilia Alcott (Pasangan)

Charlotte Dunois (Pasangan)

* * *

Rekrut (Pemanggilan):

Ichika Orimura (Chifuyu)

Huang Lingyin (Cecilia)

Laura Bodewig (Charlotte)

Velvet Hell (Houki)

Kanzashi Sarashiki (Tatenashi)

****************************

[Kerusuhan Naga]

Ayane (Pasangan)

Asuna (Pasangan)

Kyōka Kagamiin (Pasangan)

Ryōko Kagamiin (Mitra?)

Ren (Rekrut)

Erin (Rekrut)

Ema Brohorse (Mitra?)

Makoto (Mitra?)

Okina (Mitra?)

* * *

Rekrut (Pemanggilan):

Rintarō Tachibana (Ayane)

Meru (Erin)

Rino (Ren)

*******************************

[Pemakan Dewa]

Sakuya Tachibana (Pasangan)

Alisa Ilinichina Amiella (Pasangan)

Tsubaki Amamiya (Pasangan) [Anomali: Keberadaan Tidak diketahui]

*********************************************************

Rekrut (Pemanggilan): Mereka hanya dapat dipanggil selama satu jam dan hanya sekali setiap 3 hari, level kekuatan mereka terus diperbarui tergantung pada pelatihan yang mereka lakukan selama kunjungan ke [Dunia Asal]. Ini tidak berlaku untuk Dunia Misi.

Rintarō Tachibana (Ayane)

Meru (Erin)

Rino (Ren)

****************************

[God Eater]

Sakuya Tachibana (Couple)

Alisa Ilinichina Amiella (Couple)

Tsubaki Amamiya (Pair) [Anomaly: Whereabouts Unknown]

******************************************************

Rekrut (Pemanggilan): Mereka hanya dapat dipanggil selama satu jam dan hanya sekali setiap 3 hari, level kekuatan mereka terus diperbarui tergantung pada pelatihan yang mereka lakukan selama kunjungan ke [Home World]. Ini tidak berlaku untuk Mission World.

Rintarō Tachibana (Ayane)

Meru (Erin)

Rino (Ren)

****************************

[God Eater]

Sakuya Tachibana (Couple)

Alisa Ilinichina Amiella (Couple)

Tsubaki Amamiya (Pair) [Anomaly: Whereabouts Unknown]

******************************************************

Rekrut (Pemanggilan): Mereka hanya dapat dipanggil selama satu jam dan hanya sekali setiap 3 hari, level kekuatan mereka terus diperbarui tergantung pada pelatihan yang mereka lakukan selama kunjungan ke [Home World]. Ini tidak berlaku untuk Mission World.

Pilih Kategori Rak Buku

Terakhir Kamu Baca Chapter ...
LANJUT
Tags: