Chapter 424: 424 Roti Air Panas, Jangan Bergerak! | Anime Crossover : Living in the Heart of Tokyo
Chapter 424: 424 Roti Air Panas, Jangan Bergerak!
Perdebatan sengit antara wakil kapten Klub Kendo dan kapten Klub Baseball berubah menjadi perkelahian.
Beberapa saat yang lalu, kedua kelompok ini bersatu dalam keinginan untuk menjatuhkan Kyousuke—kini mereka siap untuk bertarung satu sama lain. Dan sekali lagi, semua itu karena dirinya.
'Koshien, ya...'
Kyousuke tidak memperhatikan perkelahian di depannya.
Sebaliknya, pikirannya melayang.
Bahkan Tamaki Aonobu yang begitu berhasrat memenangkan gelar nasional hingga ia menawarkan posisi kapten Klub Kendo kepada Kyousuke.
Dia harus mengakui bahwa kekalahan di Koshien akan membawa lebih banyak aib daripada kehormatan—bahkan jika dia memimpin tim.
Begitulah seriusnya Koshien.
Sebagai olahraga yang paling digemari di Jepang, bisbol memiliki makna yang hampir religius.
Lebih dari 4.000 sekolah berkompetisi untuk memperebutkan satu trofi.
Satu kekalahan dan Anda tersingkir.
Anda harus tidak terkalahkan untuk menjadi nomor satu.
Membayangkannya saja sudah cukup untuk mengaduk darah.
Di mata siswa sekolah menengah Jepang, Koshien adalah sesuatu yang sakral.
Bahkan setelah memasuki dunia kerja, para alumni akan meneteskan air mata dan menampar diri mereka sendiri untuk memastikan bahwa mereka tidak sedang bermimpi jika mereka mendengar almamater mereka yang tidak terkenal berhasil masuk ke Koshien.
Jika Anda memiliki pelempar yang kuat, mereka dapat membawa tim sendirian.
Seratus lemparan, dua ratus lemparan—strikeout demi strikeout.
Jika rekan satu tim Anda tidak berguna, itu tidak masalah.
Selama tim lawan tidak dapat mencetak gol, permainan dapat dilanjutkan ke babak tambahan.
Selamat datang di neraka bisbol.
Narasi pahlawan tunggal yang tragis semacam ini adalah sesuatu yang benar-benar menggerakkan orang.
Jika Kyousuke ingin memimpin tim bisbol SMA Soubu ke Koshien, itulah yang akan dihadapinya.
Bahkan jika dia berhasil mencoret semua batter, itu akan menjadi 81 pitch dalam sembilan inning.
Jika serangan mereka tidak dapat mencetak angka, mereka akan terjebak di babak tambahan—lima belas babak berarti 135 lemparan.
Bahkan robot pun tak mampu menanganinya. Dan itu bukan hanya satu pertandingan—Koshien bertahan lebih dari dua bulan dengan jadwal yang melelahkan.
Itu bukan sekadar uji keterampilan atau kekuatan—itu adalah pertarungan tekad dan stamina.
Tentu, itu memberi inspirasi tetapi juga terdengar sangat melelahkan.
Bahkan Kyousuke pun tidak dapat menahan perasaan sedikit terintimidasi.
Dan Klub Kendo merasa mereka berlatih keras? Klub Bisbol berada di level yang berbeda.
Setiap pagi, mereka berlari mengelilingi kampus, lalu berlari cepat menaiki tangga kuil untuk bersenang-senang—dan terlepas dari semua itu, hasil yang mereka dapatkan... sulit untuk dibicarakan.
Sementara Kyousuke asyik berpikir, kedua pemimpin klub sudah berguling-guling di tanah, mengepalkan tinjunya.
Untungnya, dia melambaikan tangan ke arah kerumunan lebih awal, jadi tak ada seorang pun yang tersisa untuk menghasut mereka.
"Kita bicarakan ini besok," kata Kyousuke sambil menyikut mereka berdua dengan kakinya untuk memisahkan mereka. "Aku ada urusan dengan klubku sendiri, lho."
"Gorou, Mitsuhashi—ayo pergi."
Dia memanggil tiga sahabat terdekatnya.
Bertarung boleh saja untuk melampiaskan amarah, tetapi Kyousuke masih perlu berbicara dengan Gorou sebelum ia terjerumus ke dalam pusaran depresi.
Kalau si idiot itu punya penyakit mental, Hojou mungkin harus membuat Kuroda menyerahkan adiknya sebagai kompensasi.
Biasanya dia adalah tipe orang yang memasang senyum konyol, Gorou kini datang dengan wajah memar dan diam membisu.
Mitsuhashi dan Ryouma mengikutinya, sama-sama tanpa ekspresi.
Tampaknya mereka akhirnya belajar: bahkan jika saudaramu baru saja diputus, tertawa terlalu keras malah bisa membuatmu kena masalah.
"Hojou! Kamu mau nomor berapa? Nomor 1? Nomor 7? Bagaimana kalau 99?" Kapten Klub Bisbol Tsuchiya Ryouta mengejarnya tanpa henti.
Dia segera ditarik kembali oleh Tamaki Aonobu.
"Dengan tingkat persepsi seperti itu, kau tidak akan pernah bisa membuat Hojou mengenakan jersey dalam hidup ini," Tamaki mendesah.
Mereka telah berteman sejak sekolah menengah, dan Tamaki tidak tahan melihat Tsuchiya berlari ke jalan yang salah.
"Tapi itu Koshien!" Tsuchiya meninju dinding dengan frustrasi.
Waktunya hampir habis.
"Kau pikir Hojou peduli pada Koshien?" bentak Tamaki. "Dia sudah bosan memenangkan gelar nasional."
Dia punya begitu banyak penghargaan sampai-sampai dia tidak tahu harus diapakan. Kamu nonton TV, ya?
"...Tapi itu Koshien..." ulang Tsuchiya, kali ini meninju lengan Tamaki—dengan lemah, kali ini—suaranya dipenuhi keputusasaan.
"Aku iri padamu," gumamnya. "Kau bisa menang kejuaraan nasional hanya dengan berbaring."
"Jangan bodoh," Tamaki mendengus. "Ini bukan bisbol. Pertandingan Kendo kita cuma lima ronde. Hojou kan nggak bisa main solo kayak waktu SMP."
"Kau serius berencana untuk melaju menuju kemenangan?"
"Apa salahnya? Kalau ada jalan pintas, ambil saja. Itu moto hidup Hojou."
"Sialan! Aku juga mau jalan pintas. Beginikah masa mudaku berakhir?!"
"Sebenarnya..." Tamaki ragu-ragu. Mereka berdua berada di tahun terakhir. Ini kesempatan terakhir mereka—menekuni Kendo, bisbol, semuanya.
"Kalau kamu punya rencana, ceritakan saja!" Mata Tsuchiya berbinar.
Tamaki terdiam sejenak, memperhitungkan waktunya.
Penyisihan Koshien musim panas dan kejuaraan Kendo nasional praktis berlangsung berurutan.
Sebagian besar turnamen sekolah menengah atas utama di Jepang berlangsung pada bulan Juli dan Agustus—kedua bulan tersebut merupakan bulan sakral bagi setiap siswa sekolah menengah atas.
Tentu saja, baseball mendapat semua perhatian media, tetapi Kendo punya satu keuntungan—jadwalnya tidak terlalu padat.
Babak penyisihan Kendo pada bulan Juli dapat ditangani oleh Gorou dan yang lainnya—murid pilihan Hojou.
Tim kuat tahun lalu, Higashi, tidak lagi menjadi ancaman, dan yang lainnya hanya macan kertas.
Babak final dilaksanakan pada tanggal 5 sampai 8 Agustus.
Koshien memulai pada tanggal 10.
Benar-benar bisa dilakukan.
Tentu saja dengan asumsi Anda mengabaikan keterbatasan manusia seperti stamina dan stres.
...Tapi ini Hojou Kyousuke.
Tamaki menyentuh pipinya yang memar, dan di tengah rasa sakitnya, ia membuat keputusan tegas.
Bahkan jika tim basket ikut serta—dan mungkin tim tenis—Hojou akan tetap baik-baik saja!
Dengan mengingat hal itu, dia menatap mata temannya yang penuh harap dan berkata:
"Itulah kenapa kau bodoh. Jalan pintas itu sudah ada sejak dulu—kau hanya tidak menyadarinya."
"Kalau kau bisa membawaku ke Koshien, aku akan mengenalkanmu pada sepupuku!" teriak Tsuchiya sambil menunjukkan kartu asnya.
"Sepupumu? Maksudmu yang jelek itu?"
"Bodoh, aku sedang membicarakan gadis yang kau lihat bersamaku di kafe terakhir kali."
"Apa!? Kukira kau bilang dia pacarmu!"
"Itu bohong. Aku tahu kamu akan meminta perkenalan, jadi aku sengaja mengatakannya."
"Bajingan kau!" Tamaki menerjang maju dan mencengkeram lehernya.
Kalau saja si tolol ini memperkenalkan mereka lebih awal, dia tidak akan tetap melajang!
"Uhuk—uhuk—Belum terlambat! Aku sampai di Koshien, kamu dapat pacar sebelum lulus—kita berdua menang!" seru Tsuchiya tersedak.
"Tidak cukup baik. Kamu harus memastikan dia akan setuju!"
"Bagaimana kalau aku menjadi pacarmu saja?" Tsuchiya memutar matanya.
Dan begitu saja, mereka mencapai kesepakatan.
"Kau tahu, Hojou bahkan tidak berniat bergabung dengan Klub Kendo pada awalnya," bisik Tamaki.
"APA!?" Tsuchiya tersentak.
"Apa kau lupa apa yang Hojou katakan sebelumnya? Dia membuat klubnya sendiri. Namanya 'Klub Mengejar Hidup Bahagia'. Kegiatan klubnya?
Intinya cuma iseng-iseng sama cewek-cewek di sekitarnya. Kabarnya, dia bahkan mau bikin ruang klub di dalam rumahnya.
'Meneguk.'
Tsuchiya Ryouta tercengang.
Dia sudah tahu Hojou tidak normal, tapi ini? Ini level yang lebih tinggi.
Sejujurnya... itu terdengar jauh lebih menarik daripada mimpi Koshien yang jauh.
"Hei, hei, sadarlah. Lihat wajahmu, lalu lihat wajah Hojou. Trofi apa yang kau miliki, dan trofi apa yang dia miliki? Masih mau terus bermimpi?" kata Tamaki sambil mendesah.
"Kau ada benarnya, tapi tetap saja..." Ryouta mengepalkan tangannya, bersyukur dia belum memainkan kartu asnya.
Sebab, selain mempunyai seorang sepupu yang rupawan, ia juga mempunyai seorang sepupu muda yang lebih rupawan lagi.
'Tunggu... tunggu!'
Matanya berbinar.
Kalau Hojou memang menyukai gadis-gadis—ahem, menyukai gadis-gadis cantik—maka sepupunya akan menjadi umpan yang sempurna.
Wajahnya cantik, tubuhnya mematikan, dan yang paling penting, dia bisa main musik.
Cewek di band? Siapa yang bisa nolak?
Dia melihat ke arah Tamaki.
Mungkin itu rencananya?
"Jadi? Bagaimana caramu meyakinkan Hojou untuk bergabung dengan klubmu?" tanyanya mendesak.
"Itu Yamauchi-san," jawab Tamaki dengan tenang.
"Yamauchi?"
"Ugh. Dan kau menyebut dirimu teman? Kau bahkan tidak tahu informasi paling dasar dan penting. Apa yang bisa kau lakukan?" Tamaki mengerang, kecewa di seluruh tubuhnya.
"Dengarkan. Ini mungkin nasihat terpenting yang pernah kau dengar seumur hidupmu."
Dia tiba-tiba berubah menjadi sangat serius.
"Aku mendengarkan!"
"Apa pun yang terjadi—apa pun yang terjadi—jangan pernah ganggu cewek-cewek di dekat Hojou. Biasanya, dia cowok yang kalem. Sangat toleran. Tapi begitu kamu melewati batas dengan salah satu ceweknya..."
"Kemudian...?"
"Saat kau berpikir untuk menanyakan itu, kau sudah selangkah lebih dekat ke neraka. Mencoba menggali lebih dalam... adalah keinginan untuk mati."
Suara Tamaki merendah, seperti sedang menceritakan kisah hantu.
"Kamu tidak ingin tahu."
Dia menolak menjelaskan lebih lanjut.
Kisah tersebut—yang aslinya diceritakan oleh Kuroda Kaito—berkisah tentang seorang malang yang tidak tahu tempatnya.
Dia tidak bertahan lama.
'Meneguk.'
Tsuchiya menelan ludah dengan susah payah.
Yamauchi Sakura. Dia teman masa kecil Hojou. Dialah yang memberi tahu kami bahwa Hojou tidak berencana bergabung dengan klub mana pun.
Saat itulah kami semua berkumpul dan benar-benar memohon padanya sambil berlutut."
Tamaki melirik ke arah temannya, yang matanya kini berbinar dengan minat baru, dan memperingatkannya:
"Meski begitu, aku cukup yakin Yamauchi banyak membantu kita di balik layar. Kalau tidak, Hojou pasti tidak akan bergeming. Kita tidak bisa memaksanya melakukan apa pun."
"Jadi, apa—maksudmu aku harus meminta bantuan Yamauchi juga?"
"Tepat sekali. Tapi jangan harap mudah. Yamauchi tidak akan membiarkan Hojou bekerja keras sampai mati."
"Sial, terus aku harus ngapain?! Ceritain aja semua rencananya!"
"Heh... Makanya kamu bodoh. Pernah dengar Klub Relawan?"
"Klub Layanan...?"
———————————————————————
Di gerbang sekolah, di bawah naungan pepohonan di pinggir jalan, sebuah sepeda motor hitam pekat meringkuk seperti binatang buas yang sedang tidur.
Namun saat mereka mendekat, mobil itu tampak... konyol, berkat lampu depannya yang bundar.
"Terima kasih sudah menunggu."
Kyousuke menangkap kunci yang dilemparkan Kisaki kepadanya.
Sekolah sudah tutup—dan tampaknya Kisaki juga sudah selesai bekerja.
"Ayo pergi. Aku ingin bakpao hangat dari Gunma." Ia memutar kunci-kunci di jarinya dan memanggil yang lain.
"Ahh~~ Habis pertarungan itu, aku jadi lapar. Kayaknya aku harus ngebut sedikit lagi," kata Ryoma sambil nyengir.
Bukan berarti dia keberatan.
Dia tahu alasan sebenarnya Hojou menyarankan perjalanan ini—untuk memberi Goro sedikit waktu istirahat.
Cih, dasar beruntung.
Sudah lama sekali sejak terakhir kali dia berkuda dengan bos. Agak nostalgia.
Gorou, semoga hatimu patah beberapa kali lagi.
Kisaki melirik setelan jasnya yang rapi, lalu menggelengkan kepalanya sambil tersenyum yang tidak dapat disembunyikannya.
Deru mesin yang pelan mulai terdengar.
Hojou memimpin rombongan, mengendarai Rocket 33 miliknya, sementara empat orang lainnya diam-diam mengikuti di belakang.
Mereka melewati Suginami dan Nerima.
Tak seorang pun mengucapkan sepatah kata pun, seolah-olah mendengarkan dengan tenang napas kota.
Namun begitu mereka sampai di Jalan Tol Kan-Etsu, dunia terbuka.
Bangunan-bangunan yang menjulang tinggi memberi jalan kepada deretan rumah yang tenang.
Semakin jauh mereka berkendara dari Tokyo, semakin sepi dunia menjadi.
Selain gemuruh angin dan kicauan burung yang sesekali terdistorsi, tidak ada apa pun.
Senja pun tiba.
Matahari terlalu rendah untuk menerangi jalan, tetapi bulan belum terbit.
Lampu depan mereka nyaris tak mampu menembus kegelapan.
Bahkan setelah memodifikasinya dengan ribuan dolar, mereka masih belum dapat menunjukkan apa yang akan terjadi selanjutnya.
Hojou tetap diam.
Gasnya hampir tidak diputar—lebih lambat lagi dan dia akan berada di bawah batas kecepatan.
Dia tidak datang ke sini untuk balapan jalanan dengan Gorou.
Kombinasi semacam itu—patah hati dan kecepatan—adalah jalan langsung ke rumah sakit atau lebih buruk.
Keluhan itu sudah disampaikan di klub kendo.
Perjalanan ini... memiliki tujuan yang berbeda.
Di balik helm full-face mereka, angin tak bersuara sama sekali.
Hanya bayangan aspal hitam-putih yang terlihat melalui pelindung mata.
Kota itu lenyap di belakang mereka.
Mereka menuju ke pegunungan Gunma barat.
Sesekali burung-burung terbang melintasi langit yang mulai gelap.
Mobil jarang sekali melewati mereka, dan ketika mereka melewatinya, mereka segera menghilang—seolah-olah mereka berasal dari dunia lain sepenuhnya.
Seluruh jalan, sepanjang malam—rasanya hanya milik mereka berlima.
Napas Hojou melambat.
Matanya tetap tajam ke jalan, tetapi tubuhnya rileks.
Cahaya dan kehangatan perlahan memudar di malam hari.
Kegelapan. Dingin.
Keduanya bercampur menjadi satu kata: kesepian.
Rasanya dunia telah menyempit dan hanya berisi dirimu sendiri.
Dalam kegelapan yang sangat pekat itu, Anda bisa dengan jelas merasakan ketidakberartian Anda sendiri—dan dari situ, kesepian berganti menjadi ketakutan.
Anda ingin berteriak, memecah kesunyian hanya untuk membuktikan bahwa Anda masih hidup.
Tapi kemudian—lampu depan di belakangmu. Teman di sampingmu.
Anda ingat: Anda tidak sendirian.
Dan dorongan untuk berteriak... menghilang.
Sebaliknya, ketenangan yang malas dan damai menyelimuti Anda, begitu dalam sehingga Anda bahkan tidak ingin berbicara.
Itu—itulah yang dirasakan Gorou saat ini.
Badai emosinya perlahan mereda.
Dia bahkan tidak memperhatikan jalan lagi, hanya menatap siluet hitam di depannya.
Rasanya—selama dia mengikuti angka itu—dia bisa mencapai ujung dunia tanpa rasa khawatir.
Tak ada deru mesin. Tak ada teriakan. Hanya keheningan.
Dalam keheningan itu, masing-masing dari mereka menghadapi pikirannya sendiri.
Saat pegunungan menjulang di sekitar mereka, mereka akhirnya tiba—Gunma, permata tersembunyi Jepang.
Setelah keluar dari jalan tol, mereka tiba di sebuah pompa bensin.
Bersandar di dinding, sambil memegang kopi kaleng hangat di tangan, mereka masih tak mengatakan apa pun.
Semua orang tampak hanyut dalam kedamaian yang mengikuti mereka dari perjalanan itu.
Hojou mendongak, menatap langit malam yang cemerlang. Bintang-bintang begitu terang, tak nyata.
Hanya seratus kilometer dari Tokyo, tapi rasanya seperti dunia yang benar-benar berbeda. Indah.
Grrrgggllll~~
Suara perut yang keras memecah keheningan.
"...Aku lapar," kata Hojou dengan tenang.
Tetapi meskipun nadanya santai, Kisaki dan yang lainnya tersentak.
Karena semua orang tahu—ketika bos lapar... dia menjadi berbahaya.
"ROTI AIR PANAS! AYO SERBU TOKO!!"
Sambil bersorak kegirangan, mereka semua melompat kembali ke sepeda mereka dan melaju kencang—dalam misi untuk membebaskan beberapa roti manis dan mengepul.